Description
Naturwunder über zwei Geländefelder. Es erscheint als ein See und bietet +2 Glauben, +2 Kultur für diese Geländefelder. Einheiten werden vollständig geheilt, wenn sie für eine Runde angrenzend ans Tote Meer heilen. Bietet kein Süßwasser.
Historischer Kontext
Das Tote Meer - die Hebräer in der Antike nannten es "Salzmeer" und die Araber "Meer des Todes", beides passt - ist ein Salzsee in der östlichen Mittelmeerregion und zugleich die größte Landvertiefung (420 Meter unter dem Meeresspiegel) der Welt. Der Salzgehalt liegt bei etwa 33 Prozent und gehört damit zu den höchsten in den Gewässern der Welt ... also kein guter Ort zum Gärtnern. Doch das Tote Meer war eines der ersten Gesundheits-Ressorts der Geschichte und schon bei Herodes sehr beliebt, da es angeblich gegen Schuppenflechte, Atemwegserkrankungen, Mukoviszidose und Arthrose wirksam ist. Der Tagebau am Ufer eröffnete alle möglichen Handelszweige - von Asphalt zur Mumifizierung bis zum Kalisalz als Dünger. Die Menschheit war schon immer gut darin, das Positive zu sehen ... sogar im Toten Meer.