Skip to content
CIVILOPEDIA
Languages · Ruleset
Reading options
ConceptosGrandes civilizacionesLíderesCiudades-estadoDistritosEdificiosMaravillas y proyectosUnidadesAscensos de unidadesGrandes personajesTecnologíasPrincipiosGobiernos y políticasReligionesTerrenos y accidentesRecursosMejoras y rutas
Principios52
Introducción
Antigüedad
ArtesaníaCódigo de leyesComercio exteriorImperio inicialMano de obra estatalMisticismoTradición militar
Época Clásica
Drama y poesíaFilosofía políticaHistoria documentadaInstrucción militarJuegos y actividades lúdicasTácticas defensivasTeología
Época Medieval
Administración públicaDerecho divinoFerias medievalesFeudalismoGremiosMercenariosTradición naval
Época del Renacimiento
Cuerpo diplomáticoExploraciónHumanismoIglesia reformistaIlustraciónMercantilismo
Era Industrial
ColonialismoHistoria naturalIngeniería civilNacionalismoÓpera y balletTierra quemadaUrbanización
Época Moderna
CapitalismoConservaciónIdeologíaLucha de clasesMedios de comunicaciónMovilizaciónPrograma nuclearSufragioTotalitarismo
Era Atómica
Carrera espacialDeportes profesionalesDespliegue rápidoGuerra fríaHerencia cultural
Era de la Información
GlobalizaciónPrincipio del futuroRedes sociales
Overview›Principios

Chapter 12

Principios

52 Entries · Standard Rules

Introducción↗

Antigüedad

Artesanía↗Código de leyes↗Comercio exterior↗Imperio inicial↗Mano de obra estatal↗Misticismo↗Tradición militar↗

Época Clásica

Drama y poesía↗Filosofía política↗Historia documentada↗Instrucción militar↗Juegos y actividades lúdicas↗Tácticas defensivas↗Teología↗

Época Medieval

Administración pública↗Derecho divino↗Ferias medievales↗Feudalismo↗Gremios↗Mercenarios↗Tradición naval↗

Época del Renacimiento

Cuerpo diplomático↗Exploración↗Humanismo↗Iglesia reformista↗Ilustración↗Mercantilismo↗

Era Industrial

Colonialismo↗Historia natural↗Ingeniería civil↗Nacionalismo↗Ópera y ballet↗Tierra quemada↗Urbanización↗

Época Moderna

Capitalismo↗Conservación↗Ideología↗Lucha de clases↗Medios de comunicación↗Movilización↗Programa nuclear↗Sufragio↗Totalitarismo↗

Era Atómica

Carrera espacial↗Deportes profesionales↗Despliegue rápido↗Guerra fría↗Herencia cultural↗

Era de la Información

Globalización↗Principio del futuro↗Redes sociales↗
Standard Rules

An independent reference for Civilization VI. Game content belongs to Firaxis Games and 2K.