Chapter 01

게임 컨셉

120 Entries · Standard Rules

시작하기

도시

소개도시 건설도시 건설 위치성장식량주거공간물특수지구주택가 및 매력도건물불가사의궁전시민만족도쾌적도 원천전문가

세계

지형 및 지형 특성자원자연경관강부족 마을야만인렌즈

전투

소개선전포고하기전쟁 피로도전쟁광전쟁 끝내기유닛 전투 특성치시야전투 보너스경험치와 진급도시 전투도시 정복하기대형약탈

공중전

소개공군 기지정찰공중 폭격요격

유닛 이동

이동력도로통제 지역해상 이동승선 유닛

과학 및 기술

소개과학 획득유레카의 순간기술 발전표

문화 및 사회 제도

소개문화 획득영감의 순간사회 제도표문화 폭탄

금과 경제

소개금 얻기금 사용하기파산

신앙 및 종교

소개신앙 얻기종교관위대한 선지자종교 창시종교 유닛 및 영향력신학 전투

외교

소개다른 문명과의 외교외교 관계거래, 요구 및 의논대표단 및 대사관국경 개방공동연구 협정방위 협정합동 전쟁영토개전 이유성향외교 시정 및 동향스파이 및 첩보

도시 국가

소개도시 국가 유형도시 국가와 교류하기사절종주국

교역

소개교역로 늘리기교역 범위교역소교역로 보유자의 산출물교역로 상 도시의 산출물

정부 및 정책

정부정책정책 얻기정책 유형무정부 상태

위인

소개위인 획득위인 사용위인 이동

핵미사일

원자 폭탄 유형핵 파괴핵 오염

관광

소개걸작, 성유물 및 유물테마와 테마 지정해변 리조트국립공원문화적 우세

우승과 패배

소개지배 승리과학 승리문화 승리종교 승리점수 승리

팀

소개팀 외교 관계팀 공유 전쟁팀 공유 연구