Description
+1 capacità Rotte commerciali
Le tue Rotte commerciali da questa città ottengono +2 Oro per ogni risorsa bonus entro 3 caselle dalla città, a patto che si trovi all'interno del suo territorio. Dev'essere costruita adiacente a un distretto Snodo commerciale che comprende un Mercato e adiacente a una risorsa Bestiame.
Contesto storico
Secondo una leggenda, Grande Zimbabwe era il complesso di palazzi della Regina di Saba. Un'altra versione sostiene che fosse il luogo di riposo e ristoro dei lavoratori impegnati nelle miniere di Re Salomone (che un'intera generazione di cacciatori di tesori si illuse di scoprire nelle vicinanze). La noiosa realtà è più semplice: era la capitale del regno di Zimbabwe, sorto nel 1220 d.C. e già svanito nel 1450, dopodiché l'insediamento fu abbandonato e cadde in rovina. Al suo picco la città, interamente costruita in pietra (un'impresa non facile, nella giungla) arrivò a coprire 1700 acri, con una popolazione di 18.000 abitanti. La prima citazione delle rovine nelle fonti storiche appartiene al capitano portoghese Vicente Pegado e risale al 1531. Pegado descrive grandi mura, realizzate con pietre incastrate senza l'uso di malta. Le rovine si posso suddividere in tre gruppi: il complesso della collina, il complesso della valle e il "grande recinto", dove è stata ritrovata la maggior parte dei reperti archeologici: statuette di pietra saponaria, perline d'oro, lingotti di rame, punte di lancia di bronzo, braccialetti e collane con gemme e tanto altro... tutto sommato, possiamo dire che i cacciatori di tesori non si stessero solo illudendo!