Chapter 01

Concetti

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Primi passi

Città

IntroduzioneCome costruire le cittàDove costruire le cittàCrescitaCiboAbitazioniAcquaDistrettiQuartieri residenziali e AppealEdificiMeraviglieIl PalazzoCittadiniFelicitàFonti di AttrattivaSpecialisti

Il mondo

Terreni e caratteristicheRisorseMeraviglie naturaliFiumiVillaggi tribaliBarbariLenti

Combattimento

IntroduzioneDichiarare guerraStanchezza di guerraBellicositàPorre fine a una guerraStatistiche di combattimento unitàLinea di visioneBonus al combattimentoEsperienza e PromozioniCombattimento cittadinoConquistare una cittàFormazioniSaccheggio

Combattimento aereo

IntroduzioneBasi aereePattuglieAttacchi aereiIntercettazioni

Movimento delle unità

Punti movimentoStradeZone di ControlloMovimento navaleImbarcare unità

Scienza e tecnologia

IntroduzioneGuadagnare ScienzaMomenti EurekaAlbero Tecnologie

Cultura e Progressi civici

IntroduzioneGuadagnare CulturaMomenti di IspirazioneAlbero Progressi CiviciBombe culturali

Oro ed economia

IntroduzioneOttenere OroSpendere OroBancarotta

Fede e religione

IntroduzioneGuadagnare FedePantheonGrandi ProfetiIstituire la tua religioneUnità religiose e pressione religiosaCombattimento teologico

Diplomazia

IntroduzioneDiplomazia con le altre civiltàRelazioni diplomaticheScambi, Tributi e DiscussioniDelegazioni e AmbasciateDiritto di PassaggioAccordi di ricercaPatto difensivoGuerra congiuntaTerritorioCasus belliAgendeVisibilità diplomatica e gossipSpie e spionaggio

Città-stato

IntroduzioneTipo di città-statoComunicare con le città-statoEmissariSovrano

Scambio

IntroduzioneAumentare le Rotte commercialiRaggio d'azione Rotte commercialiBasi commercialiRese per il possessore di una RottaRese per le città lungo una Rotta

Governi e politiche

GoverniPoliticheAcquisire politicheTipi di politicheAnarchia

Grandi Personaggi

IntroduzioneOttenere Grandi PersonaggiUsare i Grandi PersonaggiMuovere i Grandi Personaggi

Armi nucleari

Tipi di dispositivi nucleariDistruzione nucleareContaminazione nucleare

Turismo

IntroduzioneCapolavori, Reliquie e ManufattiBonus per il tema comuneVillaggi vacanzeParchi nazionaliDominio culturale

Vittoria e sconfitta

IntroduzioneVittoria per dominioVittoria scientificaVittoria culturaleVittoria religiosaVittoria ai punti

Squadre

IntroduzioneRelazioni diplomatiche in una squadraGuerra condivisa nella squadraRicerca condivisa nella squadra