如果國家總是處於戰爭狀態,生產率和人民的幸福度會降低。厭戰情緒會隨著每場戰爭而增加。戰爭發生在國外領土或單位被擊殺時,情況將更為糟糕。如果單位被核子武器消滅,情況仍會非常糟糕;如果自己發射核子武器,那麼將獲得最大的厭戰情緒。在不使用戰爭藉口的情況下宣戰會增加累積的厭戰情緒,每個時代增加的量亦有所不同。
厭戰情緒被認為是一種消極 滿意度,應用於你每座城市之中,由此降低你城市的發展速度和生產力。長期擁有少量 滿意度會讓叛軍在你的城市四處繁衍。這些敵對單位會攻擊你的單位、掠奪你的單元格和區域。
當你仍然處於戰爭狀態時,厭戰情緒會緩慢減少,當你不與任何玩家發生戰爭時,厭戰情緒會極大減少。