奇观是特殊类型的建筑,它填满整个格位,对游戏玩法有较大影响。和建造区域一样,从生产项目界面中选择奇观进行建造时将进入放置滤镜。多数奇观都有特殊的放置要求,可进行建造的单元格将高亮显示。所有奇观必须建在市中心的3个单元格以内。在城市中建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。
每种奇观皆独一无二。多个文明可尝试建造相同奇观,但只有率先完成建造的文明才能获得增益。未能及时完成奇观建造的文明将获得一部分 生产力和 金币作为补偿。
如需了解每种奇观的详细信息,请查阅文明百科中的“奇观和项目”章节。
概念
奇观是特殊类型的建筑,它填满整个格位,对游戏玩法有较大影响。和建造区域一样,从生产项目界面中选择奇观进行建造时将进入放置滤镜。多数奇观都有特殊的放置要求,可进行建造的单元格将高亮显示。所有奇观必须建在市中心的3个单元格以内。在城市中建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。
每种奇观皆独一无二。多个文明可尝试建造相同奇观,但只有率先完成建造的文明才能获得增益。未能及时完成奇观建造的文明将获得一部分 生产力和 金币作为补偿。
如需了解每种奇观的详细信息,请查阅文明百科中的“奇观和项目”章节。