概念

公民

城市的繁荣基于周围的土地。他们的 公民在国内辛苦“劳作”,从单元格上收获了 食物、 金币、 生产力、 科技值,以及来自于单元格的其他收益。 公民能改良距离城市三个单元格,并位于您文明内的单元格。随着城市发展,会自动分配它的 公民到周围土地上工作。追求平衡的 食物、 生产力、和 金币产出。您可以命令城市 公民前往其他单元格工作——比如,如果您希望某个特定城市专注于生产 金币,或 生产力,就在城市选择面板上选择管理公民图标,以此为您的 公民选择特殊单元格进行工作。