Conceitos

Recursos

Recursos são fontes de alimento, produção e cultura, e fornecem outros bônus especiais para a civilização. Eles aparecem em certos hexágonos. Alguns são visíveis no começo da partida, enquanto outros necessitam da aquisição de tecnologias específicas antes de você poder encontrá-los. Para utilizar um recurso, ele deve estar dentro dos limites da fronteira da sua civilização e você precisa construir a "melhoria" necessária no hexágono em que ele se encontra. Existem três tipos de recursos: bônus, de luxo e estratégico.

Recursos bônus aumentam a produção de alimento, de ouro ou de produção de um hexágono. Os recursos bônus não podem ser trocados com outras civilizações. Esses recursos podem ser "coletados" por Construtores, para remover o recurso de vez e prover uma quantidade imediata de alimento ou produção para a cidade à qual o hexágono pertence.

Recursos de luxo aumentam a felicidade da sua civilização fornecendo serviços e também fornecem um pequeno bônus para os ganhos do hexágono. Apenas uma fonte de um recurso específico fornece serviços.

Recursos estratégicos não são sempre visíveis no começo da partida. Eles exigem conhecimento de uma tecnologia específica antes de aparecerem no mapa. Recursos estratégicos permitem construir certas unidades. Quando você constrói uma melhoria em um hexágono de recurso estratégico, ela permite a você construir unidades que exigem esse recurso (ex.: o Mosqueteiro requer Nitro) em qualquer uma das suas cidades que possuam o distrito adequado (Acampamento para unidades terrestres, Porto para unidades navais e Aeródromo para unidades aéreas). Se você construir uma melhoria em 2 cópias do mesmo recurso, você pode construir ou comprar essas unidades em qualquer cidade, tendo o distrito adequando ou não.