Zufriedenheit misst das Wohlbehagen Eures Volkes in einer einzelnen Stadt und wird ermittelt, indem geprüft wird, ob die Bevölkerung dieser Stadt so viele Annehmlichkeiten hat wie erwartet. 1 Annehmlichkeit ist pro 2 Bevölkerung erforderlich, beginnend mit einer Bevölkerung von 3. Auf eine zufriedene Stadt wird kein Modifikator angewendet, aber eine glückliche hat eine Wachstumserhöhung von 10% und eine Ertragserhöhung von 5%. Eine begeisterte Stadt hat hingegen eine Wachstumserhöhung von 20% und eine Ertragserhöhung von 10%. Ebenso sorgen zu wenige Annehmlichkeiten unter Euren Bürgern für Unzufriedenheit, und Wachstum und Erträge erhalten negative Modifikatoren. Auf der Stufe "Unruhe" stoppt Euer Wachstum und es können rebellische Partisanen in Eurer Stadt auftauchen.
Konzepte