Wenn Ihr es darauf anlegt, das kulturelle Epizentrum der Welt zu sein, ist dies der Sieg für Euch. Die erste Zivilisation, die eine Gesamtzahl an Auswärtstouristen besitzt, die über die Heimattouristen jeder anderen Zivilisation im Spiel hinausgeht, gewinnt den Kultursieg.
Tourismus wird durch Handelswege, geteilte (oder miteinander in Konflikt stehende) Regierungen spät im Spiel, offene Grenzen, in Eurer Zivilisation aufbewahrte Große Werke, in Eurer Zivilisation aufbewahrte Reliquien, heilige Stätten, Nationalparks, Artefakte und Wunder generiert.
TEAM-KULTURSIEG
Für einen Team-Kultursieg muss die Anzahl der Auswärtstouristen eines einzelnen Teammitglieds über die Anzahl der Heimattouristen aller Zivilisationen, die nicht zum Team gehören, hinausgehen. Auswärtstouristen werden nicht mit anderen Teammitgliedern geteilt.