Konzepte

Einführung

Tourismus wird für einen Kultursieg benötigt. Durch Große Werke, Wunder, Heilige Städte, Reliquien, Artefakte, Seebäder und Nationalparks generiert Ihr Tourismus. Handelswege, offene Grenzen, Große Persönlichkeiten, Politiken und geteilte (oder miteinander in Konflikt stehende) Regierungen spät im Spiel stärken den Tourismus.

Der Bau eines Wunders stellt wahrscheinlich eine der ersten Möglichkeiten für Euch dar, Tourismus zu verdienen. Jedes Wunder bietet 2 Tourismus pro Runde, plus 1 für jedes Zeitalter, das Ihr nach dem Zeitalter durchlaufen habt, in dem das Wunder zum ersten Mal verfügbar war. Damit kann ein antikes Wunder wie Stonehenge Euch am Ende des Spiels 9 Tourismus einbringen.

Tourismus ist in religiösen (durch den Bau einer Heiligen Stadt oder Relikte) und nicht religiösen Tourismus unterteilt. Einige Ausrichtungen (Erleuchtung) und Wunder (Cristo Redentor) wirken sich besonders auf Euren religiösen Tourismus aus.