Der Casus Belli steht für die Gründe für einen Kriegsbeginn und reduziert bzw. streicht den normalen Kriegstreiber-Malus für eine Kriegserklärung oder das Erobern einer Stadt. Sobald Euch ab der Renaissance der Diplomatische Dienst Eures Staats zur Verfügung steht, könnt Ihr Casus Belli gegen andere Mächte sammeln. Ihr müsst die andere Macht denunzieren, um einen Casus Belli gegen sie einzusetzen. In der unteren Liste seht Ihr die Bedingungen für jeden Casus Belli, die Ausrichtung, die Ihr für die Freischaltung benötigt und den Prozentsatz des üblichen verwendeten Kriegstreiber-Malus.
Heiliger Krieg: wenn eine Eurer Städte zur Religion des Feindes konvertiert
(Diplomatischer Dienst, 50% Kriegstreiberei)
Befreiungskrieg: wenn die Städte eines Freundes oder Verbündeten erobert wurden
(Diplomatischer Dienst, kein Kriegstreiber-Malus bei der Befreiung der eroberten Städte)
Rückeroberungskrieg: wenn Eure Städte in einem vergangenen Krieg erobert wurden
(Verteidigungstaktiken, kein Kriegstreiber-Malus bei der Rückeroberung Eurer ehemaligen Städte)
Protektoratskrieg: wenn ein Stadtstaat, dessen Suzerän Ihr seid, angegriffen wird
(Verteidigungstaktiken, kein Kriegstreiber-Malus bei der Befreiung des Stadtstaates)
Kolonialkrieg: wenn die Ziel-Zivilisation zwei Technologie-Zeitalter hinter Euch liegt
Nationalismus, 50% Kriegstreiberei
Expansionskrieg: wenn die Ziel-Zivilisation Eure Grenzen berührt
(Mobilisierung, 75% Kriegstreiberei)
Konzepte