Un casus belli rappresenta una ragione per dichiarare guerra che riduce o annulla totalmente le penalità per la bellicosità normalmente imposte per una dichiarazione di guerra o per la cattura di una città. Una volta ottenuto il Progresso civico di epoca rinascimentale Corpo diplomatico, potrai cominciare ad accumulare casus belli contro le altre potenze. Nota che per utilizzare un casus belli è necessario aver prima denunciato la civiltà in questione. La tabella qui sotto riporta le condizioni per ciascun casus belli, il Progresso civico che lo sblocca e la percentuale della normale penalità per la bellicosità applicata.
Guerra santa: se una delle tue città è convertita alla religione del nemico
(Corpo diplomatico, 50% bellicosità)
Guerra di liberazione: se le città di una civiltà amica o alleata sono state conquistate
(Corpo diplomatico, nessuna bellicosità se liberi le città catturate)
Guerra di riconquista: se una tua città è stata catturata in una guerra precedente
(Tattiche Difensive, nessuna bellicosità se ti riprendi le città che ti appartenevano)
Guerra di protezione: se una città-stato di cui sei Sovrano è attaccata
(Tattiche Difensive, nessuna bellicosità se liberi la città-stato in questione)
Guerra coloniale: se la civiltà nemica è due ere tecnologiche indietro rispetto alla tua
(Nazionalismo, 50% bellicosità)
Guerra di espansione territoriale: se la civiltà nemica confina con la tua nazione
(Mobilitazione, 75% bellicosità)
Concetti