Los Cazas pueden ser enviados a un hexágono válido dentro de su alcance de Movimiento desde una base aérea aliada. Una vez desplegados, los aviones sobrevolarán en círculos alrededor de su alcance de interceptación efectivo (actualmente, el radio es 1 hexágono). Esto debería aclarar la situación de los Cazas en estado de patrulla tanto para el atacante como para el defensor.
El estado de patrulla es continuado, un poco como el funcionamiento de una unidad fortificada. Cuando se ordena a un avión que patrulle, lo seguirá haciendo hasta que reciba otra orden distinta o sea destruido. Durante la patrulla, el avión seguirá interceptando a sus agresores y defendiéndose de ellos.
Los Cazas pueden volver a la base (a una base aérea aliada) en cualquier momento del turno para curarse. Los aviones estacionados en una base aérea no interceptan a posibles aviones atacantes. Cuando están estacionados en un Centro urbano, Aeródromo, Pista de aterrizaje o Portaaviones, los aviones pueden curarse al final del turno de juego únicamente si no han entrado en combate. La curación es más rápida en un Aeródromo, y un poco menos en Pistas de aterrizaje y Portaaviones. Estos valores se pueden aumentar mediante ascensos y políticas.