Hay tres tipos de territorio diplomático:
Amistoso: el territorio propiedad de tu civilización. También se considera territorio amistoso el que pasa a denominarse así al aliarse con una civilización importante o al convertirse en suzerano de una ciudad-estado. Las unidades se curarán con más rapidez en territorio amistoso, además de poder aprovechar las capacidades y las políticas especiales asociadas a él. Una unidad debe estar en territorio amistoso para poder modernizarse.
Neutral: el territorio que no es propiedad de una civilización o de una ciudad-estado. Este territorio lo pueden tomar una civilización o una ciudad-estado mediante la expansión de las fronteras de la ciudad o fundando una nueva ciudad en ese lugar. Con la excepción de las mejoras Fuerte y Pista de aterrizaje, no se permite a los jugadores construir en territorio neutral.
Enemigo: el territorio que es propiedad de otra civilización o ciudad-estado. Los jugadores no pueden entrar en territorio enemigo sin firmar una Apertura de fronteras con la civilización en cuestión. Las unidades se curan menos en territorio enemigo.