Todas las unidades móviles tienen una cantidad determinada de puntos de Movimiento que pueden usar cada turno para desplazarse. Una vez consumidos los puntos de Movimiento , no podrán desplazarse más hasta el siguiente turno. También se gastan puntos de Movimiento para entrar en casillas, atacar a otras unidades o saquear mejoras o distritos. El terreno de la casilla determina cuántos puntos de Movimiento le cuesta a la unidad entrar en ella.
Conceptos