Skip to content
CIVILOPEDIA
Languages · Ruleset
Ruleset
Standard Rules
Rise and Fall — Snapshot not available yet
Gathering Storm — Snapshot not available yet
Languages
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
한국어
Polski
Português
Русский
简体中文
繁體中文
Reading options
Chapter labels
Breadcrumbs
Previous / Next entry
Default Overview page
☾
Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Search
×
Overview
›
Założenia gry
Chapter 01
Założenia gry
120 Entries · Standard Rules
Pierwsze kroki
↗
Miasta
Wprowadzenie
↗
Jak budować miasta
↗
Gdzie budować miasta
↗
Rozwój
↗
Żywność
↗
Obszary mieszkalne
↗
Woda
↗
Dzielnice
↗
Dzielnice osiedlowe i atrakcyjność
↗
Budowle
↗
Cuda
↗
Pałac
↗
Obywatele
↗
Zadowolenie
↗
Źródła udogodnień
↗
Specjaliści
↗
Świat
Teren i jego cechy
↗
Zasoby
↗
Cuda natury
↗
Rzeki
↗
Wioski plemienne
↗
Barbarzyńcy
↗
Filtry
↗
Walka
Wprowadzenie
↗
Wypowiadanie wojny
↗
Zmęczenie wojną
↗
Wojowniczość
↗
Kończenie wojny
↗
Atrybuty bojowe jednostki
↗
Pole widzenia
↗
Premie bojowe
↗
Punkty doświadczenia i awanse
↗
Zdobywanie miast
↗
Podbój miasta
↗
Formacje
↗
Plądrowanie
↗
Walka powietrzna
Wprowadzenie
↗
Bazy lotnicze
↗
Patrole
↗
Naloty
↗
Przechwytywanie
↗
Ruch jednostek
Punkty ruchu
↗
Drogi
↗
Strefa kontroli
↗
Ruch po morzu
↗
Okrętowanie jednostek
↗
Nauka i technologia
Wprowadzenie
↗
Zdobywanie nauki
↗
Chwile eureki
↗
Drzewo technologii
↗
Kultura i idee
Wprowadzenie
↗
Zdobywanie kultury
↗
Chwile inspiracji
↗
Drzewo idei
↗
Bomby kulturowe
↗
Złoto i ekonomia
Wprowadzenie
↗
Zdobywanie złota
↗
Wydawanie złota
↗
Bankructwo
↗
Wiara i religia
Wprowadzenie
↗
Zdobywanie wiary
↗
Panteony
↗
Wielcy prorocy
↗
Zakładanie religii
↗
Jednostki religijne i nacisk
↗
Walka teologiczna
↗
Dyplomacja
Wprowadzenie
↗
Dyplomacja w praktyce
↗
Stosunki dyplomatyczne
↗
Handel, żądania i dyskusja
↗
Delegacje i ambasady
↗
Otwarte granice
↗
Umowy naukowe
↗
Sojusz obronny
↗
Wspólna wojna
↗
Terytorium
↗
Casus belli
↗
Cele
↗
Widoczność dyplomatyczna i plotki
↗
Szpiedzy i wywiad
↗
Miasta-państwa
Wprowadzenie
↗
Rodzaje miast-państw
↗
Kontakt z miastami-państwami
↗
Emisariusze
↗
Suzeren
↗
Handel
Wprowadzenie
↗
Zwiększanie liczby szlaków handlowych
↗
Zasięg handlu
↗
Punkty handlowe
↗
Dochody właściciela szlaku handlowego
↗
Dochody miast na szlaku handlowym
↗
Ustroje i doktryny
Ustroje
↗
Doktryny
↗
Zdobywanie doktryn
↗
Typy doktryn
↗
Anarchia
↗
Wielcy ludzie
Wprowadzenie
↗
Zdobywanie wielkich ludzi
↗
Korzystanie z wielkich ludzi
↗
Poruszanie się wielkich ludzi
↗
Broń jądrowa
Typy broni jądrowej
↗
Zniszczenie jądrowe
↗
Zanieczyszczenie jądrowe
↗
Turystyka
Wprowadzenie
↗
Wielkie dzieła, relikwie i artefakty
↗
Motywy i premie tematyczne
↗
Nadmorskie kurorty
↗
Parki narodowe
↗
Dominacja kulturowa
↗
Zwycięstwo i porażka
Wprowadzenie
↗
Zwycięstwo przez dominację
↗
Zwycięstwo naukowe
↗
Zwycięstwo kulturowe
↗
Zwycięstwo religijne
↗
Zwycięstwo punktowe
↗
Drużyny
Wprowadzenie
↗
Drużynowe stosunki dyplomatyczne
↗
Drużynowa wspólna wojna
↗
Drużynowe wspólne badania
↗