Wioski plemienne są mniej zaawansowane od innych cywilizacji, ale mimo wszystko pozostają przyjazne. Odwiedzanie ich przynosi losową korzyść stronie, której oddział jako pierwszy wejdzie na ich pole. Wioska znika po przekazaniu swoich darów, do których należą ocalałe jednostki, jak budowniczowie lub kupcy, technologie lub przyspieszenia technologii, jednostki wojskowe, wiara, złoto, relikwie lub przyspieszenia idei.
Założenia gry