Stałe toczenie wojen zmniejszy produktywność i zadowolenie twoich ludzi – zmęczenie wojną rośnie wraz z każdą stoczoną bitwą. Co więcej, pogarsza się ono, gdy bitwy mają miejsce na obcym terytorium lub tracisz jednostki. Sytuacja jest jeszcze gorsza, gdy twoje jednostki giną w wyniku ataku bronią jądrową. Największym źródłem zmęczenia wojną jest jednak samo użycie broni jądrowej. Akumulowane zmęczenie wojną zależy od bieżącej epoki oraz wzrasta wraz z wypowiadaniem konfliktu bez użycia casus belli.
Zmęczenie wojną przybiera w miastach postać kary do liczby udogodnień, obniżając tym samym ich rozwój i produktywność. Zbyt długi okres z niską liczbą udogodnień może doprowadzić do pojawienia się w twoich miastach partyzantów, którzy zaatakują twoje jednostki i będą plądrować należące do ciebie pola oraz dzielnice.
Zmęczenie wojną powoli maleje nawet w trakcie trwania wojny. Gdy nie jesteś w stanie konfliktu z żadnym graczem, tempo tego spadku znacznie wzrasta.