Miasta rozwijają się dzięki otaczającym je ziemiom. Ich obywatele „eksploatują” ten obszar, generując żywność, złoto, produkcję, naukę i wiele innych korzyści płynących z pól. Obywatele mogą pracować na terenach znajdujących do trzech pól od miasta w granicach twojej cywilizacji. W miarę rozwoju miejscowości są oni też automatycznie przydzielani do pracy. Gra stara się zapewnić mniej więcej po równo żywności, produkcji i złota, możesz jednak nakazać obywatelom pracę na innych polach – jeśli na przykład chcesz, by dane miasto skupiło się na generowaniu złota lub produkcji. Wybierz ikonę zarządzania obywatelami w panelu wyboru miasta, by określić konkretne pola, na których mają pracować obywatele.
Założenia gry