Si vous voulez devenir le centre culturel du monde, cette victoire est faite pour vous ! La première civilisation qui accueille plus de touristes étrangers que de touristes internes dans chaque autre civilisation de la partie remporte une victoire culturelle.
Le tourisme est généré par les routes commerciales, les gouvernements communs (ou opposés) de fin de partie, le libre passage, les chefs-d'œuvre et reliques exposés par votre civilisation, les lieux saints, les parcs nationaux, les artefacts et les merveilles.
VICTOIRE CULTURELLE EN ÉQUIPE
Pour remporter une victoire culturelle en équipe, le nombre de touristes étrangers de l'un des membres doit être supérieur au nombre de touristes internes de toutes les civilisations n'appartenant pas à l'équipe. Les touristes étrangers ne sont pas partagés entre les membres.